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Jujutsu Shenanigans コンボ練習:タイミングを覚える2ルート

VesselとSwitcherの実際の技名を使い、どこで確認し、どこで止めるかを練習する小さなコンボシート。

2026/8/19 最終更新: 2026/8/19 7 分で読めます

Route 1:Vesselで確認を覚える

M1 × 3 → 3(Divergent Fist)→ ジャンプ → 2(Crushing Blow)→ 1(Cursed Strikes)

Input route

Vessel:確認してから伸ばす

緑のステップは判断。最初の攻撃が当たらなければ、そこでルートを終える。

  1. 01

    M1 × 3

    3段目を確認

    自分のモーションではなくHitstunを見る。BlockならReset。

  2. 02

    3

    Divergent Fistを始める

    Black Flashを狙う前に、準備モーションを覚える。

  3. 03

    ジャンプ → 2

    カメラを相手に置く

    最初の確認が安定してからジャンプを足す。

  4. 04

    1

    本当のKnockdownで締める

    Cursed StrikesはKnockdown後のEnder。焦って押さない。

止める場所

Block、Dash抜け、カメラから消えたら入力を止める。ニュートラルに戻ってやり直す。

3段M1が当たったときだけ次へ進む。Blockされたらそこで止める。次に 3 の準備モーションを見てから、ジャンプと 2 を足す。最後の 1 はKnockdownが本当に取れたときだけ。

Route 2:Switcherで読みを覚える

Switcher(Todo)の技は Swift Kick / Brute Force / Pebble Throw / Elbow Drop / Boogie Woogie。練習例は次の通り。

M1 × 3 → Uppercut → 4(Elbow Drop)→ 1(Swift Kick)→ 3(Pebble Throw)→ R(Boogie Woogie)→ Downslam → 2(Brute Force)

Input route

Switcher:Swapに理由を作る

Pebble Throwで情報を取り、Boogie Woogieは位置が良くなるときだけ使う。

  1. 01

    M1 × 3 → Uppercut

    質問を作る

    Blockを見て止まれる長さで始める。

  2. 02

    4 → 1

    相手を地面に残す

    Elbow DropからSwift Kickまでが安定した練習区間。

  3. 03

    3

    先にPebble Throw

    Swapを使う前に、相手の立ち位置を読む。

  4. 04

    R → 2

    Swapして締める

    角度が良くなるときだけBoogie Woogie、最後にBrute Force。

止める場所

Swapしても角度が良くならないなら、クールダウンを残してニュートラルへ戻る。

最初から全部つなげない。まずPebble Throwを当て、相手がどこへ立つかを見る。Rは位置が良くなるときだけ。毎回生でBoogie Woogieを使うと、相手にネタを先に覚えられる。

落ちた場所を記録する

チェック見るもの外したら
M1 × 3正しいHitstunか早く止める。Blockを殴っている可能性。
打ち上げカメラが相手を追うかジャンプを外して視点を安定させる。
技の追撃Recovery前に始まるか連打せず、間だけ練習する。
Ender次のニュートラルへ戻れるかルートを短くする。

失敗したチェックを1つだけ、5回連続で練習する。公開サーバーの騒音の中でも使えるコンボは、長いコンボではなく、途中で止まれるコンボだ。

Black Flashのタイミング参考

YouTubeプレイヤー資料

Black Flashのタイミング参考

準備の合図を見るための動画。上の図は練習ルートで、回線が違っても同じタイミングとは限らない。

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Yuji / Vessel 実戦参考

YouTubeプレイヤー資料

Yuji / Vessel 実戦参考

成功したハイライトだけでなく、落とした後にどうResetするかを見る。

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ギャラリー

Jujutsu Shenanigans公式Robloxゲームアート

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