Jujutsu Shenanigans 连招练习:两套真正能学东西的路线
用 Vessel 和 Switcher 的真实招式做两套练习,标出命中确认、镜头和收招节点,别再只会背一串数字。
路线一:Vessel 练命中确认
M1 × 3 → 3(Divergent Fist)→ 跳 → 2(Crushing Blow)→ 1(Cursed Strikes)
前三下 M1 真打中才继续;对面防住就停。然后加 3,先学会看准备动作,再加跳和 2。最后的 1 只有在击倒确认后才接。
Input route
Vessel:先确认,再延长
绿色步骤是判断点。第一段没打中,后面就不算这条路线。
- 01
M1 × 3
看第三下是否命中
看对手硬直,不要只盯自己的动作。对面 Block 就重置。
- 02
3
进入 Divergent Fist
先学会认准备动作,再去追 Black Flash。
- 03
跳 → 2
镜头跟住目标
前两个判断能重复打出后,再把跳和 Crushing Blow 加进来。
- 04
1
确认击倒再收尾
Cursed Strikes 是击倒后的收尾,不是慌张时的按钮。
停止点
对手防住、Dash 脱身或离开镜头,就停止输入,回到中立再来一次。
路线二:Switcher 练读人
Switcher(Todo)的招式是 Swift Kick、Brute Force、Pebble Throw、Elbow Drop、Boogie Woogie。可以从这条练起:
M1 × 3 → 上勾拳 → 4(Elbow Drop)→ 1(Swift Kick)→ 3(Pebble Throw)→ R(Boogie Woogie)→ 下砸 → 2(Brute Force)
别一上来就整串背。先练 Pebble Throw,观察对面站哪;只有换位能让你得到更好的角度时才按 R。每次裸开 Boogie Woogie,对面很快就知道你要讲什么笑话。
Input route
Switcher:让换位有理由
Pebble Throw 负责提供信息,Boogie Woogie 只在换位能带来更好角度时才值得交。
- 01
M1 × 3 → 上勾拳
先抛出问题
开场要短到看见 Block 还能停手。
- 02
4 → 1
把目标留在地面
Elbow Drop 接 Swift Kick 是这条练习的稳定中段。
- 03
3
先丢 Pebble Throw
看清对面站哪,再决定要不要花换位。
- 04
R → 2
换位后再收尾
角度变好才按 Boogie Woogie,最后接 Brute Force。
停止点
换位没有让角度变好,就留住冷却回到中立,别为了讲笑话硬按。
连招掉在哪,写在哪
| 检查点 | 正常表现 | 失败时怎么修 |
|---|---|---|
| M1 × 3 | 对手在正确硬直里。 | 提前停,可能一直在打防御。 |
| 浮空 / 击倒 | 镜头一直跟着人。 | 先去掉跳跃,练稳镜头。 |
| 技能追击 | 前一个技能收招前接上。 | 不要更快乱按,只练这段间隔。 |
| 收尾 | 还能回到中立,至少留一个资源。 | 缩短路线,掉一半的“满连”不算连招。 |
把失败点单独练五遍再加下一个键。真正能在公共服用的连招,不是最长的,而是知道什么时候该停的。
YouTube 玩家视频
Black Flash 时机参考
用视频看准备动作。上面的示意图是练习路线,不保证每条网络连接都有完全相同的时机。
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YouTube 玩家视频
Yuji / Vessel 实战参考
别只抄高光,重点看玩家连招掉了以后怎么重置。
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